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小學英語導入方法

發布時間: 2021-01-13 18:58:29

A. 小學英語課堂怎麼導入新句型

從生活出發,說一些新句子,然後再分析句子結構或時態

B. 小學英語.有沒有萬能的導入方法

with my friends. Genera

C. 小學英語教學方法有哪些啊

1、導入法:包括直接導入,游戲導入,情境導入,多媒體教學,故事導入,歌曲導入,懸念導入,對比導入。      

2、交際法:是根據意念項目和交際功能發展學生交際能力的系統教法。其目的是為了讓學生能運用言語進行交流,重要的是使學生能夠考慮到進行相互交流的人們的作用和地位,考慮到所涉及的題目和情景,從而能恰如其分地運用語言。      

3、游戲教學法:用游戲形式復習單詞、句型,練習新語言點,使學生寓學於樂,在活潑、輕忪、愉快的氣氛中自然而然地獲得英語知識與技能。游戲要求簡短易行,有趣味,而且要與本課教學內容緊密相關。      

4、情景教學法:情景是教師創設或模擬的生活場景,應具有真實、生動、實用的特點,便於學生將所學語言材料進行綜合、創造性地進行表達交流。這種練習方法,有接近生活的交際功能,而且能變單調、機械的句型操練為活潑、生動的交際性練習。      

5、動作教學法:在低年級英語教學中,用具體形象的手勢、動作來輔助英語學習,激發學生學習興趣,提高學習效果。      

6、活動教學法:就是按照學生身心發展過程中的不同階段來設計、布置情境,提供材料,讓學生積極參與自由操作、觀察思考。通過活動讓學生自己認識事物、發現問題,得出答案,發掘學生潛能。      

7、三位一體教學法:是根據字母、音素、音標三者的內在聯系業務和交叉關系將三者融為一體進行教學的方法。      

8、自然法:這種方法允許學生根據自己對已學知識的熟練程度來參加活動。      

9、全身反應法:調動學生的感覺器官,讓學生通過全身各個部位的不同動作達到記憶的目的。      

10、合作學習法:讓學生通過參加Pair work和group work活動,給學生練習語言並互相學習的條件和機會。      

11、功能意念法:這種方法是教師集中提供給學生在某次會話時或某種情境中可能運用的有關語言,讓他們感知其功能,在交際中運用。

(3)小學英語導入方法擴展閱讀

英語教學是指對於英語是或者不是第一語言的人進行教授英語的過程。 英語教學涉及多種專業理論知識,包括語言學、第二語言習得、詞彙學、句法學、文體學、語料庫理論、認知心理學等內容。

英語教學是一個循序漸進的過程,無論是對於英語是或者不是第一語言的人來說,英語學習在全球化快速發展的今天都是至關重要的。

D. 小學英語高年級教學有哪些導入方法

用圖片導入法,動畫片導入法,歌曲導入法,用小孩玩具做道具導入法…

E. 如何使小學英語課堂導入發揮效果

「好的開始,是成功的一半」。 「導入」顧名思義就是「引導」「進入」的意回思。有效答的課堂導入猶如樂師彈琴,第一音符就悅耳動聽,能起到先聲奪人的效果,才能引起學生學習的興趣,促使學生主動探究而獲得英語學習的體驗,讓學生最終形成積極的學習情感。就會使老師教得輕松,學生學得愜意,教學效率就會大大提高。
有效的課堂導入,有一些基本的原則,根據這些原則,設計出的導入方式才更有效。第一,課堂導入要有針對性。第二,課堂導入要有思考性。第三,導入要有趣味性。依據這些原則和教材的特點,在平時的教學中常採用以下幾種導入的方式:

F. 小學英語課堂導入方法!

一、 開門見山,直接導入

直接導入,也就是教師直接將所學語言點展示給學生。如在Greetings這一課,老師走進教室熱情地向同學們打招呼說「Hello」或「Hi」。與近處的同學握手,向遠處的同學揮手。表揚那些用英語向你打招呼的同學說「Very good . Well done.」或「Clever boy/girl .」。緊接著展示本課的掛圖,讓同學們觀察圖片,說說圖中的人物在學校門口和同學們干什麼?同學們回想一下老師怎樣用英語同你打招呼? 直接呈現課文的主旨,同學們很快就學會了用英語打招呼。如果直接導入設計得當,可以促進學生頭腦中系統知識構建的形成,為後續教學環節做鋪墊。

二、溫故知新,復習導入

在以傳授新知識為主的課堂教學中,應先安排3-5分鍾的口語復習時間,採取多種問答形式,針對實際情況進行問答。如Can I borrow your…這一課,教師可以拿出一個鉛筆盒,舉起鉛筆問「What』s this in English ?」用這一句型復習一些表示「學慣用品」的單詞,可以由個別學生回答,也可以學生集體回答問題。然後告訴同學們,假如我上課忘帶了文具盒,你應該怎麼說,從而引出本課學習的重點句型「Can I borrow your …」 「Certainly . Here you are . 」在問答過程中,能使學生情緒緊張而興奮,迅速地進入角色,沉浸在濃厚的英語氛圍中,做到既活躍了課堂,練習了自己的口語,又能幫助別的同學復習舊的知識。同時,還蘊藏著新知識的支撐點,可謂一舉多得。

三、創設環境,情境導入

很多英語教師做出種種努力,使學生身處教室便有種置身於英語文化之中的感覺,這給學生提供了英語詞彙、語句的環境,並增添了英語學習的勇氣。我們現在採用的英語教材最大的特點就是口語化、生活化。教材安排了大量的情景會話,如購物、打電話、問路等。內容接近生活且篇幅短小,可直接用於生活。如在導入Birthday這一課時,讓學生回想自己是如何過生日的? 並且說明天是Sam的生日,我們來給他開一個生日宴會,請同學們做好准備。在導入新課時,乾脆把教室布置一下,請同學們把帶來的禮物gift 送給Sam,跟老師說:「Here』s your present . 」老師拿出准備好的生日蛋糕cake ,師生一起點生日蠟燭candle ,分吃蛋糕,共唱生日快樂歌「Happy birthday to you !」。把日常生活情景搬進課堂,讓學生在交際交往中表情達意,極大地激發了學生的好奇心與求知慾,從而激發起學生們學習英語的熱情。

四、邊玩邊學,游戲導入

做游戲是兒童的天性,讓孩子們在自己喜愛的游戲中開展英語學習活動,將大大激發兒童學習英語的興趣。如在Numbers 一課,老師帶來一個彩色的「魔方」,一上課,就對同學們說「Let』s play a game today . Who is lucky ? (由一個學生預先說出一種顏色,另外一個同學指出所說的顏色,並且數一數這種顏色的方塊一共有幾個? 分成幾組來做,哪一組說得准確率高,哪一組就是最幸運的人。學生立即歡呼雀躍,「.All right 」。不愛表現的同學,也紛紛舉起了他們的小手。

五、邊唱邊學,歌曲導入

唱歌是孩子們最喜愛的活動。唱英文歌曲能活躍課堂氣氛。因此,歌曲導入的方式受到了許多老師的青睞。如在教colour時,我們可以唱英文歌《a rainbow》來導入,使學生一下子就進入到英語學習的氛圍中,收到了良好的效果。

六、多媒體教學手段的導入

隨著經濟的飛速發展,科學技術日新月異,多媒體成了目前教學中教師普遍採用的一種教學手段。由於多媒體具有集圖形、聲音、動作、板書於一身的特點,對生性好動的小學生們而言,多媒體教學可以激發他們耳、眼、口、鼻、腦器官的整合。如教學Where are you going ?時,可以設計這樣的課件:在電腦上出現了一個十字路口,遠處有一名警察,Sam手中拿著一張卡片,卡片上寫著Mary家的住址,他正在發愁, 通過這個形象直觀的展示,學生很快就明白了圖中所表現的內容:Sam想去Mary家,走到十字路口後,他不知該走哪條路。這時,我將畫面定格,讓學生分角色表演,想像一下Sam和policeman之間會說什麼呢?自然而然地導入了新課。

G. 小學英語教學使用什麼導入方法好

小學英語教學導入方法:
一、直接導入。即教師將所學語言點直接展示給學生專。直接導入屬設計得當的話,有助於學生頭腦中系統知識構建的形成,起到為後續教學做鋪墊的作用。除了我們已經熟悉的多媒體、實物以及卡片外,還可以利用現有或自編的chant來直接導入新課。
二、以舊帶新。英語學習要注意引導學生溫故而知新,以復習、提問、表演上節課學過的對話等開始,向學生提供新、舊知識聯系的要點。這樣導入,可使學生感到新知識並不陌生,大大降低學習新知識的難度,以促進教學目標的順利達成。
三、聯系實際。英語的學習難免要涉及到英美文化,而英美國家的風俗習慣和我們存在著一些差異。受到知識面和接受能力的限制,大部分小學生在剛接觸與英美文化有關的知識時,所表現出來的不解要多於興趣。為了最大程度降低學生在學習過程中的抵觸情緒,我們可以在導入時創設符合學生接受能力的情境,以提升課堂教學效率。

H. 小學英語課堂導入的幾種方法

一、直觀導入法
直觀導入法是在新課之前把先前學過的與本課教學相關的內容以板畫、圖片、圖像等形式呈現給學生,師生藉助於直觀教具所提供的情景進行自由交談,操練和表演。直觀教具包括實物、教學掛圖、簡筆畫、卡片、幻燈片、投影片、教學錄像、多媒體課件等。直觀導入法常以看「圖」說話的形式出現,切入新課主題快速高效。如:在教句型「What』s his/her name?」
時,可通過教師事先的准備,准備好若干張朋友和卡通人物或明星的照片,運用所學的句型看圖說話,通過談論人物的外貌特徵,如:He's tall and strong. He has short black hair.然後教師用What's his/her name?進行猜測游戲,導入新課。
二、歌曲導入法
三、復習導入法
復習舊知識導入新課,要求教師在備課時努力挖掘新舊知識的相互聯系,找准新舊知識的連接點,通過有針對性復習為學習新知識作好鋪墊,再通過巧妙設疑問,引發學生的求知慾,創設傳授新知識的最佳契機。
四、游戲導入法
游戲是兒童的天性,游戲活動能使抽象語言內容變成一種具體、形象的情景,具有直觀性、趣味性和競爭性等特點,能有效地激發他們學習的積極性。在游戲中導入新知能瞬間抓住兒童的心,起到安定情緒的作用,是學生喜聞樂見的學習方式。一個好的游戲導入設計,常常集新、奇、趣、樂、智於一體,它能最大限度地活躍課堂氣氛,消除學生上課的緊張心理,學生可以在輕松愉快、詼諧幽默的游戲氛圍中不知不覺地習得新知,在愉快的游戲活動中實現「主體、生動、發展」的學習。
五、談話導入法
師生談話中不知不覺地進入新課題。通過師生的真實交流,既調動了學生原有的知識技能,又為新知識的技能發展做好了鋪墊。
六、情景導入法
情景導入法是英語教學中最常用、最重要的一種導入新課方法。

I. 小學英語課堂導入的方法有哪些

1、舊知導入法

學習是循序漸進的,要以已學的知識掌握為前提,才能保證與此聯系的版較高層知識的理解和掌握權。同類知識要提升到新的台階更需要原有知識作鋪墊。

2、直觀導入法

在英語教學中,教師常常可以用圖片、簡筆畫、投影片、實物、圖表、錄像片等直觀教具創設情境,進行導入。利用直觀教具可以真實有效和充分地為學生提供理解、掌握所必需的感性經驗。由於直觀教具具有生動形象的特點,可以引起學生的無意注意,從而提高學生的學習興趣

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